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https://w.atwiki.jp/dungeon_raid/pages/26.html
まずはゲームのシステムやスキルの効果、敵の特徴等を覚えよう。 このWikiのデータのページでも良いし、 ゲームキャスト Blogの記事を読むのもお勧めだ。 バージョン1.3になる前の記事なので100%参考にする訳にはいかないが、 ゲームの基本的な考え方は分かるはずだ。 Dungeon Raid攻略 基礎知識編 Dungeon Raid攻略 戦術編 その上でアドバイスするならば、『如何に早く成長するか』が重要である。 例)10本の剣タイルと、1体のモンスタータイルがあるとする。 次のパターンAとB、どちらの方が成長が早いか考えてみよう。 パターンA:敵と剣2本の計3タイルを消す → 敵1タイル+剣2本が降って来た → 敵1タイルと剣2本を消す → 3タイル降る・・・ パターンB:敵と剣全部の計11タイルを消す → 敵6タイル+剣3本+他2タイルが降って来た → 敵6タイルと剣3本を消す → 9タイル降る・・・
https://w.atwiki.jp/palaisdereine/pages/89.html
ユークレース ・19歳 身長178cm ・ロクス・ウィリデスの領主一族の第二子として生まれる。 ・聡明で剣術にも優れ、当初は領主の地位を継ぐはずであったが、 難病を患い、辞退。現在は遍歴騎士として、病を癒す手段を求め、 旅を続けている。 ・ロクス・ウィリデス領主ヴェンツェルとは兄弟である。 ・武芸の名手として知られているが、絵や彫刻についても 創作活動はしないがちょっとした見識がある様子。 ・食の細い彼だが、出身地の食事は大味で量が無闇に多いため 幼少時の食事には苦労したらしい。 その経験から自炊を覚えた彼はいまや料理人顔負けの腕前と言うことだ。 ・体力1・名誉6・武力8・知力4 ・決闘時《戦術》 : 反撃・陽動 ・費用:576 ・馬の名前:ノーライア 注目パラメーター:【社会】・【協会】 得意領地:ブラッドベリー 嫌いな贈物:「きのこリゾット」「チーズリゾット」 工作イベント CG 領地or条件 備考 ○ ロクス・ウィリデス 3回ヴェンツェルとの会話※イベントリスト参照 エプヴァンタイユ リュシアンとの会話 マンハイム 特訓イベント CG 相手の騎士 備考 ギィ ギィのイベント【柔剣剛刀】発生後 【イベントリスト】 イベント名 CG 発生時期・条件・備考 選択肢 ユークレースと契約 ユークレース契約時 佳人薄命・前編 ユークレース召喚 佳人薄命・中編 ユークレース召喚 相反する兄弟・前編 ○ ロクス・ウィリデスで工作①※CGはヴェンツェルの【王女と勇者・前編】と同じ 相反する兄弟・中編 ロクス・ウィリデスで工作② 相反する兄弟・後編 ロクス・ウィリデスで工作③ 佳人薄命・後編 ユークレース召喚 ○「・・・・・・様子を見ましょう。」「戦いを捨てなさい、ユークレース」選択→ユークレース下野 ユークレースと ・「今こそ武器を捨てて、私と共に~」→ED・A・「私を連れてここから逃げなさい」→王女記録無し・「その命果てるまで、武芸を~」→ED・B ユークレースED・A ○ 【ユークレースと】で「今こそ武器を捨てて~」を選択している王女派勝利 ユークレースED・B 【ユークレースと】で「その命果てるまで~」を選択している王女派勝利 薄命の騎士・前編 ○ 薄命の騎士・後編 ○ ▲ Clickで表示 《 攻略メモ 》 最初に登用する騎士メンバーに入れる スタート後2回召喚(イベント2回発生) ヴェンツェル領(ロクス・ウィリデス)で工作を3回させる(イベント3回発生) 厨房に行ってチーズを入手&ユークレースを帰還させる 13ターンの終わりに1回目のユークレース咳込みイベが発生(スチル有) 上記直後自領にいるユークレースを召喚するとイベント発生 その後2回召喚(イベント2回発生) 23ターンの終わりに2回目のユークレース咳込みイベが発生(スチル有) ロザーンジュで待機中に司教へ2回「贈物」をする(イベント発生。ユークレースの体力が2になる) オベルジーヌ領(ベルジュロネット)で探索させる(イベント発生) クレメンス領(ミルトン)で探索させる(イベント発生)
https://w.atwiki.jp/sankaiou/pages/20.html
概要 策略 魔法 部隊加入部隊 雇用部隊(常時雇用可) 船 イベントCG条件 序盤 勢力攻略アリツ ソーニャ アニエス アルヴィド ボルハ 終盤・海底ロウルート カオスルート [部分編集] 概要 エロ5 難度3 マップ右上からのスタート、他勢力との邂逅をある程度コントロールでき、中央での争いが中心となると東側に大勢力を築ける 行動力のあるファラムを初期から使用でき、占領地を増やしやすい。 また魔品100使って竜巻を起こすことが出来、支配力がやばくなったら一時マップ端で立てこもり 地上戦で支配力を上げるという戦法も可能。 初期からある魔法ムンドゥムの裁きが強力、うまく使用できれば小部隊でもノーダメージで勝利できる。 難度3(ラファエラ)は難度4以上に比べ、遺跡発見の条件設定が緩く設定されている可能性有 詳細不明だが、自軍地域であれば遺跡が勝手に出現する状態ではある ターン開始時ランダム 鉱山収益 :鉱物+100 金山発見 :財宝+1000 詳細条件不明 オーク捕獲 :オークx1追加(加入LVは 7+船体スキル調教室補正) マップ上で資源アイコン『鉱物』入手時、ランダムでCGイベント発生 一般運搬船を襲撃するとCGイベント発生 ラファエラを主人公で開始した(カオス+5) [部分編集] 策略 初期保有策略:砲撃戦、動静偵察、竜巻招聘 全編共通の策略は割愛 品名 消費資源 効果 入手 竜巻招聘 魔品100 1ターンの間、隣接した海域を孤立化させる 初期所持 船体加速 家畜100・魔品100・水100 選択軍団の行動力をかいふくさせる、支配力5消費 商船から購入 [部分編集] 魔法 全編共通の采配・招聘・円環魔法は割愛 魔法名 消費 効果 条件 ムンドゥムの裁き 4 範囲の広い爆発魔法で全ての部隊にダメージ 初期 潮竜巻 2 竜巻を発生させ触れた部隊全てにダメージ ラファエラLV10 死の行軍 3 味方部隊が超絶強化されるが一定時間毎にHPが低下 ラファエラLV15 環魔結界 2 敵の魔法の影響を一定時間防ぐ 初期 環魔の壁 1 魔力の壁を一定時間出現させる 初期 [部分編集] 部隊 加入部隊 部隊名 加入条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 魔人ラファエラ 初期 1 3 近接 猛攻の督戦 紅火姫ラファエラ 宝珠入手進化 1 4 近接 猛攻の督戦 海賊アリツ 撃破時ロウ選択 1 3 近接 韋駄天の掛け声 海賊王アリツ 宝珠入手進化 1 4 近接 韋駄天の掛け声 天使アニエス 撃破時ロウ選択 1 4 近接 天の保護 大天使アニエス 宝珠入手進化 1 5 近接 天の保護 吸血鬼アルヴィド 撃破時ロウ選択 1 4 近接 闇の障気 不死王アルヴィド 宝珠入手進化 1 5 近接 闇の障気 イリエノカルモノ イリエノカルモノ撃破 1 3 近接 決死 危険種、アルマ島のランダム乱入 魔神ヴェパルー 海洋侯の依頼クリア 1 3 魔術 吸収 ヴェパルーイベントを進行 珍獣ナス 自動加入条件あり 1 4 近接 闘志崩し チュートリアルクリア必須 アマゾネス アリツと同時加入 1 3 近接 創造殺し 弓兵 アリツと同時加入 3 3 間接 対空迎撃 魔神ヴェパルー 導きの水晶入手後、海洋の小島に出現する海洋侯の遺跡で依頼を受ける。依頼を達成してから再度訪問で加入。 導きの水晶は自船がハルトメア川5~7上でターンエンドで入手(100%ではない模様)。ルート2周目以降は商船でも財宝×1500で販売する 海洋侯の依頼(ラファエラ):イリエノカルモノ撃破、魔霊の海廊クリア 依頼を受けてターン送りで遺跡「魔霊の海廊」出現 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔霊の海廊 ホーン半島12 上記 海廊入口 27 リザリスx3・リリエール・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔 突撃 海廊1 27 リザリスx2・リリエール・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔・エクスグレーター 基本 海廊最奥 魔霊の妖石 28 リリエールx2・戦士の死魂霊・炎冠の上級悪魔・エクスグレーターx2 突撃 [部分編集] 雇用部隊(常時雇用可) アペンドユニットは割愛 部隊名 雇用条件 兵数 行動 兵種 スキル 補足 オーク 初期 9 2 近接 決死 火精ファラム 初期 3 4 近接 地形適応 水兵 初期 9 3 近接 船の防衛 リザードモール 水神の鉾所持 3 3 近接 防御崩し 豊流の川3Fクリア ヴェアヴォルフ 紅狼の契約書所持 3 4 近接 紅き月の加護 紅狼の里5Fクリア マーテル 睡魔の香水所持 3 4 魔術 闘志崩し 闇夜の祠5Fクリア グレーターデーモン 剛魔の指輪所持 1 2 近接 天精殺し 魔界の門10Fクリア 投石機 投石機設計図所持 1 2 間接 対空迎撃 ボルハ撃破後ターン経過で入手 重装備オーク(進化) ウァルプメイル6に出現する地図の示す場所をクリアで、貪欲オークから重装備オークに進化可 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 地図の示す場所 ウァルプメイル6 宝付近1 手付かずの財宝(財宝+300) LV25 スキュワームx3・煙精ジンニアx2・木精ユイチリ 突撃 宝付近2 いにしえの財宝(財宝+700) LV25 スキュワームx2・煙精ジンニアx2・木精ユイチリx2 防御 宝付近3 鬼族の重鎧 LV25 煙精ジンニアx3・木精ユイチリx3 基本 リザードモール 中央ノポラ半島4進入時に出現する豊流の川クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 豊流の川 支流 綺麗な水(水+30) 10 ヴィーヴル×1リザードモール×5 突撃 支流2 - 11 雀蟹人グラモール×1ヴィーヴル×1リザードモール×4 突撃 本流 水神の鉾 12 雀蟹人グラモール×2ヴィーヴル×1サーペント×1リザードモール×2 突撃 ヴィーヴル(進化) 古びた座礁船(死体漂着の島)で秘宝「蜥蜴人の翼」入手により、リザードモールから進化可 古びた座礁船は豊流の川クリア+ターン経過で出現 ヴェアヴォルフ 獣竜の島3進入時に出現する紅狼の里クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 紅狼の里 里入口 豚(家畜+60) 13 ヴェアヴォルフx6 突撃 獣道1 13 ヴェアヴォルフx6 基本 獣道2 14 紅魔の暗殺者・ヴェアヴォルフx5 突撃 獣道3 14 紅魔の暗殺者x2・ヴェアヴォルフx4 強襲 里付近 紅狼の契約書 15 紅魔の暗殺者x3・ヴェアヴォルフx3 基本 マーテル 遊牧平原5制圧後(?)に出現する闇夜の祠クリア 遺跡名 階層 入手アイテム LV 敵 陣形 補足 闇夜の祠 転移門 緑魔法石(魔品+20) 18 スキュワームx4・ワームx2 基本 B1F 18 リザリス・スキュワームx5 包囲 B2F 19 リザリスx2・スキュワームx4 基本 B3F 19 リザリスx2・スキュワームx4 強襲 最下層 睡魔の香水 20 リザリスx6 突撃 グレーターデーモン ラファエラLV15?で、つぶやきイベント イベント発生後、リンコ盆地進入で出現する魔界の門クリア(策略の軍団転移では発生しない) 遺跡名 場所 出現条件 階層 入手アイテム LV 敵 敵陣形 補足 魔界の門 リンコ盆地 上記 転移門 緑魔法石(魔品+20) LV30 牙コウモリx3・闇コウモリx3 基本 1T目発見可 B1F LV30 ヴァンパイアx2・ハイヴァンパイアx2・闇コウモリx2 基本 B2F LV30 ヴァンパイアx2・ハイヴァンパイアx4 基本 B3F 緑魔法石(魔品+20) LV31 ヴァンパイアx2・レッサーデーモンx2・ハイヴァンパイアx2 基本 B4F LV31 レッサーデーモンx2・牙コウモリx2・ハイヴァンパイアx2 基本 B5F LV32 レッサーデーモンx3・牙コウモリx2・従魔サウルーレ 突撃 B6F 青魔法石(魔品+50) LV32 レッサーデーモン・ハイヴァンパイアx2・牙コウモリx2・従魔サウルーレ 基本 B7F LV33 レッサーデーモンx3・ハイヴァンパイアx2・従魔サウルーレ 突撃 B8F LV33 吸血女王x3・ハイヴァンパイアx2・従魔サウルーレ 基本 最下層 剛魔の指輪 LV34 グレーターデーモン・レッサーデーモンx2・従魔サウルーレx2 普通 [部分編集] 船 グラーシア・インスティ LV 移動 耐久 砲撃 充填 支配力 軍団数 予備部隊数 収奪 船体スキル 初期 5 3 135 27 26 120 6 25 13 操船技術Ⅲ 時空の歪Ⅰ 1周目最大 64 5 245 66 36 150 9 49 22 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 調教室Ⅲ 時空の歪Ⅲ 2周目最大 99 7 445 100 60 150 10 65 37 操船技術Ⅲ 異常耐性Ⅲ 治療室Ⅲ 覇気Ⅲ 測量Ⅲ 調教室Ⅲ 時空の歪Ⅲ 固有船体スキル スキル名 効果 調教室 新規雇用時の部隊LVが1~5上昇した状態で雇用 時空の歪 自船を含む戦場で敵部隊の移動速度が10~30%低下 最大強化に必要な資源 鉱物 植物 財宝 家畜 魔品 木材 水 1周目 7500 3200 6000 7500 11000 25000 11000 2周目 26000 8000 26000 26000 23000 126500 37000 植物総投資3200(9軍編成)で植物投資カンスト 移動+1(3→4) 魔品1000 移動+1(4→5) 魔品6000(24T総投資3600) 通常、総投資 植物3200 魔品6000 は『必須』と見て良いかと [部分編集] イベントCG条件 ページ 場所 発生条件 7-4 船:イベント 7-5 イベント 7-6 イベント 7-7 一般船襲撃 7-8 資源「鉱物」の回収時に発生 7-9 『アニエス』の『脱走魔人ラファエラ』イベント 7-10 ロウルートED 7-11 カオスルートイベント 7-12 カオスルートED 8-1 アリツ:アリツ撃破後、ロウ選択 8-2 カーリン:同上 8-3 カーリン:アリツ撃破後、カオス選択 8-4 カーリン:同上 8-5 ソーニャ:ソーニャ撃破後、ロウ選択 8-6 ソーニャ:同上 8-7 ソーニャ:ソーニャ撃破後、カオス選択しターン経過 8-8 アニエス:アニエス撃破後、ロウ選択しターン経過 8-9 アニエス:アニエス撃破後、カオス選択 8-10 アルヴィド:アルヴィド撃破後、ロウ選択 8-11 アルヴィド:同上 8-12 ルェアイ:ルェアイの船を襲う 9-1 モブ:ボルハ撃破後、カオス選択 9-2 モブ:同上 9-3 モブ:アリツ撃破後、ロウ選択しターン経過、又は一般船襲撃数回 [部分編集] 序盤 基本として行動力を合わせた軍団作りを行っていく、ラファエラと水兵は行動力3、ファラムが4、オークが2 素早い占領を目指すなら初期6軍団の内、ラファエラ+水兵の軍団以外はファラムだけでOK。 戦闘可能なファラム軍団と占領用のファラム1匹軍団に分けると序盤は楽。 ソーニャがかなり近く、1マスでの船を動かすとソーニャの戦闘可能範囲に入ってしまう。 甲板戦を避けたい場合は初期位置から動かないか、策略「竜巻招聘」を使用。 東に はじまりの遺跡(戦闘免除証) 南西にソーニャ さらに行ってアリツ ソーニャの南に 遺跡 古びた谷巣 西端中央に一般運搬船 1T目から船強化で7軍まで編成可能だが植物が底をつくので戦闘に自信がなければ、延期した方が無難。 (8軍編成は、10T目程度に当たる植物1500投資。拡張路線では、計算に入れない方が良い 6T目に達成しているなら、砲撃戦に戦略移行できるレベル。8軍の価値は高くない) 序盤は空白地の占領をしっかり行っていく。 特に東側はアルヴィドが来なければ大量の領地が作れる。 ヘタれてもそうでなくてもダンジョンでのLv上げは効率が良くお勧め。 ある程度Lv差があれば、任意戦闘でもほとんど倒されない(軍団の1,3,5番目を兵数1にする) 支配力の少ない、アリツ、ソーニャ、アニエス辺りを狙って倒すことで 魔法の使用回数が増やし、残りの敵に挑む アルヴィドの北進は、結構な圧迫感有り 遺跡 古びた谷巣(アルマ島5)とアルヴィド軍の距離だけは 見ておきたい [部分編集] 勢力攻略 砲撃戦が事実上のプレイヤーチートになっている プレイヤーが砲撃戦を受けることは無い見込 ただし、自動行動等に問題が多く、全軍団撃破指示を出した方が精神的にラクな場合有 通常は手動操作推奨 円環収集初期 ともかく、ムンドゥムの裁き次第になる 魔法 ムンドゥムの裁きLV5 → 敵敗走 魔法 ムンドゥムの裁き誤爆 → 味方敗走 戦闘中キャラ足元の青が、ムンドゥムの裁き範囲に入らなければ いきなり味方敗走とは、ならない見込 円環収集中盤 潮竜巻発動中に潮竜巻チャージ可能。再発動時、後発で上書きされる 往路で削り復路で止めて、残党狩りと行ければ上等 [部分編集] アリツ アリツ魔法は転移(ワープ)、隠密(攻撃回避)と面倒くさいが 初期陸戦はムンドゥムの裁きLV5で、同格なら負け要素無し 退却する部隊が多い為、経験値(実撃破)は労力の割に低め 砲撃戦では転移を使って味方砲台へワープするため注意。 ラファエラ自身でアリツと戯れる:アリツを従えた(ロウ+10)『海賊アリツ』その他(アマゾネスx1、水兵x1)加入。 ターン経過でイベントCGあり。 部下を使ってカーリンを弄ぶ:カーリンを抹消した(カオス+10)Hシーン発生。その後ターン経過で会話イベントあり。 [部分編集] ソーニャ ソーニャ魔法は熱波(範囲内にダメージ) 事前に環魔結界で防ぐか、防衛ラインを下げるか、先にムンドゥムの裁き 支配力が低いためCPU同士の戦闘でやられがち、漁夫の利を狙おう ロウ・カオスどちらを選んでも仲間には入らない。残念 目障りなので罰を与える:ソーニャの記憶を消した(カオス+10)ターン経過(10T)、Hシーン発生 部下を使ってソーニャを弄ぶ:ソーニャを陥れた(ロウ+10)Hシーン発生、その後数ターンおきにイベント魔品+100 [部分編集] アニエス アルマ島まで北上してくることがあるが、そこまで こちらが負けないと、支配力は早々に底を尽く 11T目アニエス滅亡ケース確認 弱みに付け込み仲間に引き入れる:アニエスを仲間に引き入れた(ロウ+10)『天使アニエス』加入。ターン経過し、ルェアイから『脱力薬』を購入、Hシーン発生 宴と題して人前に醜態を晒させる:アニエスを見せ物にした(カオス+10)Hシーン発生。 [部分編集] アルヴィド アルヴィド魔法は吸血能力を付与してくる 攻撃魔法はダメージ+毒。退却命令で敵に当てると自滅する。 回復魔法は範囲は狭いが回復量は多い。範囲内の敵を移動させれるかがポイント こちらが先にムンドゥムの裁きを打つと回復魔法を使うため厄介。 先に攻撃魔法を打たせて自滅しているところにムンドゥムを発動させたい。 意図的に狙わなければ最終ボスになることもある。その際は砲撃戦を中心に支配力を削りたい。 反応がつまらないので消してしまう:アルヴィドを抹消した(カオス+10)会話イベントのみ 従順な小間使いになるよう躾ける:アルヴィドを支配下に置いた(ロウ+10)『吸血鬼アルヴィド』加入。 Hシーン発生、その後ターン経過でHイベントあり。 [部分編集] ボルハ ボルハ魔法は専守 専守部隊を殴り続けるのは、基本、愚策なので、戦線整理したい 退却でライン後退させるのが無難かと 人間のおもちゃとして飼っておく:ボルハを手に入れた(ロウ+10)『領主ボルハ』加入。 ボルハの発言を有効活用させてもらう:ボルハの街を手に入れた(カオス+10)Hシーン発生。 ロウ・カオスどちらでもその後数ターン置きにボルハから献上品が得られる。 献上品は植物(+120)・財宝(+110)・家畜(+120)から選べる。 ボルハから献上品を分捕り続けていると、条件不明だがおそらくターン経過か受けとり回数?で反逆船(LV7→変動するかは要検証)を結成し海域に出現する。 出現後即殺したためそれ以後も増殖するのか、成長限界はあるのかが不明。 反逆船の成長をほっとくと、もしかしたら大船団をこっそり(?)結成したボルハとの決戦イベントがあった可能性も? なお、反逆船討伐後にかなりの資源をもらえる(内訳忘れた)。 以後は献上品を貢ぐだけの醜いおっさんになり下がるので、一度だけのイベントと思われる。 ↑カオスルートで検証したところ、ボルハ撃破後、30ターンくらいで黄金の船が出現、海兵隊(Lv5)ばかりで弱い。倒すとボルハの隠し財産(財宝+5000)を獲得。おそらくここでしか入手できない秘宝なので情報埋めている場合は必須。 海底世界に移動後にも献上品が得られるかは不明。 [部分編集] 終盤・海底 ロウルート シナリオ攻略共通ページ記載のAパターン ダンジョンを攻略しながら進むと、珊海の絶隷姫、珊海の絶隷王が出現し、撃破でクリア ラスボスのおらず簡単? カオスルート シナリオ攻略共通ページ記載のBパターン 珊海王と支配力を削りあう。敵軍団が出撃したら撃破しつつ、砲撃戦を行うのが早い。 敵支配力100未満でイベント発生し、珊海王(危険種)出現。雑魚は魔法で復活するため無視するのが無難。 攻撃魔法は使用しないため、こちらの魔法は回復か雑魚回避のため壁に使用するのがいい。
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前←攻略チャート6 港町~竜王の城 概要 ● ルファ召喚、ミドリ召喚モンスターを倒す。 ● 砂漠の町に行ってみる。 2点をここでは攻略する方法を紹介します。 森の大陸 竜王の城の東にあります。 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 森以北 リザードマン めいそう 30 なし 50 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 森以南にも 森以南 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 森 花おばけ ガードラ 65 地 100 かぼちゃ戦士 68 地 85 化けすいか ソフトラ 60 地 80 森より上で厄介なモンスターは、メタルアミマル。防御、魔法防御が優れており、なかなか一筋縄ではいかないと思います。方法として、アップが効果的です。 キングアミマルはドラゴン召喚で一撃死の可能性があります。 また、森より南では、ペンウイッチが厄介かと思われます。それも、ブリザードが強いからです。 ペンプリーストも魔法が危険です。ペンウィッチと並行して倒していきましょう。 ただし、メタルアミマル、キングアミマルよりは弱いので戦いやすいです。 また、森にも厄介なモンスターがいます。 まず、花おばけ。ガードラを使われると戦いにくくなります。HPも高いのでなかなか手ごわいです。 かぼちゃ戦士はそんなに心配いりませんが、攻撃力がやや高いです。 化けすいかはソフトラを持っています。防御を下げられほかのモンスターに攻撃される際ダメージを多く食らいます。 エルフの里 +画像、イメージ図 (募集中) 宿屋…30G +道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活 HP半分での復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 五月雨弓 1800 ATK+24、全体攻撃の弓 弓使い、アマゾネス、エルフ系装備可能 はやぶさ弓 1900 ATK+26、2回攻撃の弓 弓使い、アマゾネス、エルフ系装備可能 エルフの耳飾り 1000 DEF+3、MGC+2、SPR+4 妖精以外装備可能 ミスリルの胸当 800 DEF+19 弓使い、アマゾネス、エルフ系装備可能 エルフの長、ルファはルファとミドリ両方とも訪れてから対戦を依頼します。 右下のエルフは、召喚術に詳しいですが、来たときは意味がありません。後で役立ちます。 森の城 +画像、イメージ図 (募集中)(1F、2Fとも) 宿屋…40G +道具屋 武具・防具以外 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活 HP半分での復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 不思議な首飾り 1000 ATK+2、DEF+4、SPR+3 妖精以外装備可能 Ver.2.4から、新規にミスリル製武具がここで買えるようになりました。 武具 ミスリルの剣 1200 ATK+27 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの槍 1400 ATK+29 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの斧 1000 ATK+26 アマゾネス、重戦士、パラディン、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの弓 1280 ATK+28 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ミスリルの杖 800 ATK+18、MGC+5 魔法使い、エルフ、パラディン、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミスリルの爪 1550 ATK+31 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 防具 ミスリルの兜 500 DEF+11 戦士、アマゾネス、エルフ、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの鎧 850 DEF+19 戦士、アマゾネス、エルフ、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの盾 600 DEF+15、SPR+2 戦士、アマゾネス、エルフ、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ミスリルの冠 550 DEF+12 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミスリルの闘衣 1100 DEF+25、AGL+4 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 ミスリルの法衣 700 DEF+18、SPR+3 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 2Fにいるアマゾネスの長、ミドリはルファとミドリ両方とも訪れてから対戦を依頼します。 ボス① 2回目でルファに話しかけると、「腕試しなさいますか」と言います。 このとき、「戦う」を押すと戦闘開始です。 ボス 目標Lv…21以上 ドリアード、化けすいか2体、花おばけ2体 化けすいかと花おばけは取り巻きです。 かなり厄介な組み合わせと言えます。 まず、取り巻きに時間をとられていると防御系魔法を使うのでかなりの痛手を受けます。 マッドルーラーのとき同様、全体攻撃を使い化けすいか、花おばけから先に倒しておきましょう。 倒し終わると、ドリアードとの直接対決となります。 ボスはHP500ほどあり、クエイクを使ってきます。 クエイクは地属性で全体攻撃するとともに、ほぼ驚かせるのでかなり大変です。 驚かされ1,2ターンの間攻撃などができなくなってしまいます。 そのためキュアラ(フルキュアラはあまり使わないほうがいいかな)が必須となってきます。 また、状態異常は効きません。 ここでは、必死の覚悟で戦ってください。1~2人は倒されると思ったほうがいいです。 また、魔法を使いすぎてMP切れの無いように注意してください。(回復魔法ない人は使い果たしても構わない) そのうちドリアードはMPが切れますので、攻撃だけを使ってきたら後はリライフなどで復活させても構いません。 倒すのに15ターン以上はかかると思います(ふつうモードの場合)。 ボス② 2回目でミドリに話しかけると、「アタシの召喚モンスターと戦うか」(?)と言います。 このとき、「戦う」を押すと戦闘開始です。 ボス 目標Lv…21ほど ドラゴンメイジ、かぼちゃ戦士2体、化けすいか、花おばけ こちらもかなり厄介だと思います。 ただ、ドリアードに慣れた方はできるかもしれません。 まず、取り巻きより倒していきますが、やはり時間をとられているとかなりの痛手を受けてしまいます。 そのため、取り巻きは先に全体魔法で倒してしまいましょう。 残りは、ドラゴンメイジとの直接対決です。 火属性でしかもボルケイノを使ってきます。 ボルケイノで全員に大打撃してくるので注意してください。 目標Lvに達すると一撃死の可能性は低いですが、HPを半分以下に減らされることはあります。 ただ、ドリアードに比べ全体魔法を使う確率が少し低いです。 こちらのほうが少し安全かと思います。 でも、必死の覚悟を忘れないでください。 15ターンかそれより少し多いかで倒せるはずです。(ふつうモードの場合) その後 ボスを両方とも倒すと、ルファかミドリかのどちらかが仲間にできます。 別にどちらを先に仲間にしても構いませんが、魔法とかが優れているルファがお薦めかと思います。 このあと一旦、砂漠の町へ向かいます。(ここは略しても構わない) (砂漠の島の詳細は次の攻略チャート8を参照にしてください) ここで、上のほうにいるおじいさんに、水の精霊の情報を貰います。 次に、謎の小屋で南極の台地についての情報を貰います。 今度は、先にここにきて情報を貰っておかないと、南極の台地に行っても精霊がいません。 先に訪れておいてください。 精霊の涙の情報以降は、次で詳しくお伝えします。 次→攻略チャート8 南極の台地~帝国の城 これより下は、この攻略チャートの内容専用(特にドリアード、ドラゴンメイジ)です。それ以外は(質問も)控えてください。 ミドリを先に仲間にした場合、 -- (塚さん) 2020-01-29 19 27 59 続き)ルファはどのタイミングで -- (塚さん) 2020-01-29 19 29 24 仲間に出来ますか? -- (塚さん) 2020-01-29 19 29 45 砂漠の城のボスを倒す→鍵が手に入る→世界地図の一番北の書庫に行く→宝箱に森の護符がある→ルファに話しかける→仲間になる -- (名無しさん) 2020-02-03 22 40 34 謎の小屋ってなに? -- (あ) 2020-04-23 15 34 59 ドリアード強すぎだろ。レベル上げしないと倒せない。 -- (名無し) 2020-05-16 01 28 22 小ネタ -- (名無しさん) 2021-01-26 23 54 00 悲しい話の時にクロウで話しかけると・・・? -- (名無しさん) 2021-01-26 23 55 09 ↑バージョンアップにより変更済です。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 21 15 難易度☆☆☆だと2人以上にデスラを覚えさせて取り巻きを即死させたい。後はボスの攻撃で即死しない仲間に強化剤を使って他は回復や補助を優先。 -- (名無しさん) 2021-06-28 12 48 05 名前 コメント すべてのコメントを見る
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名前 メリア 性別 女性 所属 Bar「メリア」 初出 144話 声優 永野愛 血液型 B型 誕生日 6月28日 身長 不明 体重 不明 視力 不明 足のサイズ 不明 概要 Bar「メリア」の店主にして、IGOの世界料理人ランキング91位の料理人。 危険な地域での飲食店経営を初めて成功させた先駆者であり、女性型のGTロボを操縦して店を切り盛りしている。 関連項目 キャラクター一覧 世界料理人ランキング GTロボ
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編集するときは長期荒らしIP 202.89.94.3の版を除去し過去の版に差し戻した上でお願いします 攻略チャート 攻略チャート~ヒオウギジム(バッジ1つ目) ~タチワキジム(バッジ2つ目) ~ヒウンジム(バッジ3つ目) ~ライモンジム(バッジ4つ目) ~ホドモエジム(バッジ5つ目) ~フキヨセジム(バッジ6つ目) ~ソウリュウジム(バッジ7つ目) ~セイガイハジム(バッジ8つ目) ~初回エンディング ~ヒオウギジム(バッジ1つ目) ヒオウギシティ見晴台にいるベルのところで図鑑と御三家3体のどれかを貰い、ライバルと対戦する。 ポケモンセンターに行き、ベルにポケモンセンターの説明をされ、モンスターボール×10を貰う。 ママからランニングシューズを、ライバルの妹からタウンマップを貰い、ライバルの分も預かる。 19番道路19番道路でベルからポケモンの捕まえ方を教えてもらう。 サンギタウンサンギタウンに入ろうとするとアデクが現れ、修行のため家に案内される。しかし先にライバルにタウンマップを届けることになる。 20番道路タチワキシティへの道は山男が塞いでいるので、上のサンギ牧場へ。 サンギ牧場ライバルにタウンマップを届け、対戦する。牧場主のハーデリアを探すことになる。 牧場の奥にいるハーデリアとプラズマ団員を見つけると、プラズマ団員から技マシン21「やつあたり」が手に入る。 サンギタウンアデクの家に戻り、修行として二人のトレーナーと対戦。 ヒオウギシティトレーナーズスクールの中にあるジムでジムリーダーのチェレンと対戦する。勝つとチェレンから技マシン83「ふるいたてる」が貰える。 チェレンに勝ってジムから出るとベルから技マシン27「おんがえし」が貰える。イベント後、Cギア・ライブキャスターが使用可能になる。 バッジ取得後、ゲートに近い民家の2階にいる女性からハイパーボールが貰える。 ~タチワキジム(バッジ2つ目) 20番道路タチワキシティへの道を塞いでいた山男を倒してタチワキシティへ。 タチワキシティタチワキジムでジムリーダーのホミカと対戦する。勝つとホミカから技マシン09「べノムショック」が貰える。 下のタチワキコンビナートには行かなくてもジムに挑戦出来る。 ホミカを倒すとポケウッドに招待され、ポケウッドに入れるようになる。 タチワキコンビナート入り口の所に居るおじさんから3人の作業員を見つけるよう頼まれる。 3人の作業員を見つけて対戦するとおじさんから技マシン94「いわくだき」が貰える。 また、コンビナート内に技マシン46「どろぼう」が落ちている。 コンビナートの生息地リストをすべて埋めると、南側の女性からスーパーボール×5が貰える。草むらだけで良い模様。(なみのり、釣り不要) ~ヒウンジム(バッジ3つ目) タチワキシティ船着場の前でプラズマ団員と戦闘、勝つとホミカから秘伝マシン01「いあいぎり」が貰える。 20番道路逃げたプラズマ団員を倒す。 ポケウッドスカウトに案内され、ホミカの父親の映画を見る。 映画を撮影する。完成した映画を見なくても進められる。 タチワキシティホミカの父親が船着場に戻っているのでヒウンシティに行けるようになる。 ヒウンシティ船着場から出るとすぐじてんしゃが貰える。 ヒウンジムに行くとリーダー不在。アイリスの案内でヒウン下水道に向う。 ヒウンストリート左側のビル内の女性から技マシン44「ねむる」が貰える。 スリムストリートで男性から技マシン70「フラッシュ」が貰える。 セントラルエリアから4番道路へぬける通りの右側のビル内の女性から技マシン45「メロメロ」が貰える。 セントラルエリアから4番道路へぬける通りの左側奥のビル内の研究員から「しんかのきせき」が貰える。(図鑑のみつけた数 40匹以上、イッシュポケ以外でもOK) 4番道路へのゲートでベルからダウジングマシンが貰える。 ヒウン下水道ライバルと一緒に行動。奥のプラズマ団員を倒すとライバルから秘伝マシン04「かいりき」が貰える。 アーティがジムに戻り、ジムに挑戦出来るようになる。 ヒウンシティヒウンジムでジムリーダーのアーティと対戦する。勝つとアーティから技マシン76「むしのていこう」が貰える。 ~ライモンジム(バッジ4つ目) 4番道路(B/W)ソフトがB2かW2かで構造などが大きく変わっている。 アクロマと対戦。直前のヒウンシティでの質問はどう答えても結果は同じ。 道中に技マシン28「あなをほる」が落ちている。 ジョインアベニュー入るとジョインアベニューのオーナーに抜擢され、ジョインアベニューが利用出来るようになる。 アベニューのチュートリアルを受ける。後回しにもできる。 チュートリアルを完了すると、通信した相手がジョインアベニューに来訪するようになる。 ライモンシティライモンシティ右側の遊園地にあるシャイニングジェットコースター(旧ジム)で、コースターを乗り継いで2人のトレーナーと対戦後、奥にいる女性に話しかけるとジムに挑戦できるようになる。 遊園地の奥にあるライモンジムでジムリーダーのカミツレと対戦する。勝つとカミツレから技マシン72「ボルトチェンジ」が貰える。 下記の5番道路、16番道路、迷いの森にはジム戦の前に行けるが、行かなくてもジムに挑戦出来る。 バトルサブウェイの前でパートナーのメイ(又はキョウヘイ)と共にノボリ・クダリと対戦。 勝つとパートナーからバトルレコーダーが貰え、バトルサブウェイに入れるようになる。 ミュージカルホールでグッズケースが貰え、ポケモンミュージカルが利用出来るようになる。又、中の女性から技マシン49「エコーボイス」が貰える。 5番道路ゲートを抜けるとベルから秘伝マシン02「そらをとぶ」が貰える。 16番道路道中に技マシン66「しっぺがえし」が落ちている。(要かいりき) 迷いの森奥の男性に話しかけると技マシン95「バークアウト」が貰える。 ~ホドモエジム(バッジ5つ目) ライモンシティビッグスタジアム前の道でプラズマ団員と戦闘。 5番道路チャールズにローテーションバトル(ブラック2)/トリプルバトル(ホワイト2)の説明を受けて対戦。勝つと先のホドモエの跳ね橋に行けるようになる。 ホドモエシティ北の高台にある元プラズマ団員達の家の前でロットと対戦。勝つとジムに入れるようになる。又、ゾロア(Lv25)を受け取れる。 ホドモエジムでジムリーダーのヤーコンと対戦する。勝つとヤーコンから技マシン78「じならし」が貰える。 ホドモエのマーケット左側に技マシン63「さしおさえ」が落ちている。 ~フキヨセジム(バッジ6つ目) ポケモンワールドトーナメント(PWT)ヤーコンの案内でPWTに行き、ホドモエトーナメントに参加する。1回戦でライバル、準決勝でチェレン、決勝でアクロマと対戦。 トーナメント終了後、プラズマ団を追いかけて南の船着場からプラズマフリゲートに乗り込む。 プラズマフリゲート(1回目)チェレン、ライバルと共にプラズマ団員達と連戦。 6番道路途中の季節研究所でチェレンから秘伝マシン03「なみのり」が貰える。 途中に技マシン56「なげつける」が落ちている。(要なみのり) 電気石の洞窟 フキヨセシティアララギ博士からマスターボールが貰える。 フキヨセジムでジムリーダーのフウロと対戦する。勝つとフウロから技マシン62「アクロバット」が貰える。 下記の7番道路、タワーオブへブンにはジム戦の前に行けるが、行かなくてもジムに挑戦出来る。 飛行場に技マシン58「フリーフォール」が落ちている。 バッジ取得後、民家内の男の子に話しかけると、滑走路に技マシン40「つばめがえし」が落ちている。 7番道路道中に技マシン81「シザークロス」が落ちている。 タワーオブへブン1階でアララギ博士に話しかける。「しあわせタマゴ」が貰える。話を進めるだけなら上に登る必要は無い。 中に技マシン61「おにび」、技マシン65「シャドークロー」が落ちている。 ~ソウリュウジム(バッジ7つ目) フキヨセシティタワーオブヘブンでアララギ博士に話しかけ、フキヨセジムもクリアしていれば進められる。 フキヨセカーゴサービスでフキヨセシティからヤマジタウンへ。 ヤマジタウン民家の女性から技マシン57「チャージビーム」が貰える。 リバースマウンテン(BW)B2とW2では中の構造、トレーナーの位置、入手できるアイテムが違うので注意。 内部ではベルと一緒に行動する。一度サザナミタウンへ抜けてしまうと、もう同行できないので注意。(限定のアイテム等はないが、イベントが消失する。) 中に技マシン69「ロックカット」が落ちている。 中で研究員から技マシン54「みねうち」(リバースマウンテンの生息地を埋めておく事)が貰える。 ストレンジャーハウス中にみかづきのはねが落ちている。 サザナミタウン13番道路へのゲート前でライバルと対戦。 13番道路途中にコバルオンが居る。捕獲可能。 途中に技マシン29「サイコキネシス」が落ちている。(要なみのり) カゴメタウンライバルと共にプラズマ団のヴィオと戦闘。 ビレッジブリッジ 11番道路途中にビリジオンが居る。捕獲可能。 ソウリュウシティソウリュウジムでジムリーダーのシャガと対戦する。勝つとシャガから技マシン82「ドラゴンテール」が貰える。 ~セイガイハジム(バッジ8つ目) ソウリュウシティシャガの家で伝説のドラゴンポケモンの話を聞いた後、プラズマ団によって氷漬けにされたソウリュウシティでプラズマ団員達と戦闘。 ジムの前でヴィオを倒し、11番道路へのゲート前でダークトリニティを倒す。 サザナミタウンマリンチューブを通ってセイガイハシティへ。出口近くの女性から技マシン42「からげんき」が貰える。 なみのりで海辺の洞穴を通るルートもあるが、すぐ通ることになるので後回しでも良い。 セイガイハシティ街に入ってすぐの民家に入ろうとするとシズイがジムに戻る。 セイガイハジムでジムリーダーのシズイと対戦する。勝つとシズイから技マシン55「ねっとう」が貰える。 下記の21番水道、海辺の洞穴にはジム戦の前に行けるが、行かなくてもジムに挑戦出来る。 21番水道 海辺の洞穴中に技マシン06「どくどく」が落ちている。(要なみのり、かいりき) ~初回エンディング 22番道路道中でアクロマからアクロママシーンが貰える。 途中にテラキオンが居る。捕獲可能。 21番水道 海辺の洞穴洞穴内で右側出口を塞いでいるイワパレスをアクロママシーンで起こし(戦闘になる)、外に出てプラズマフリゲートに乗り込む。(要なみのり) プラズマフリゲート(2回目)ソフトがB2かW2かで内部の構造や攻略法が異なる。B2の場合、ワープゾーンを通って4つのスイッチを押し、バリアを解除する。 W2の場合、パスワードを入力してバリアを解除する。パスワードは変わることもある。 W2版の食堂にいるプラズマ団員(女)からパスワードの入力に必要なプラズマカードが手に入る。プラズマ団員達からヒントを聞き、パスワードを解く。 バリアを解除したらライバルと共にヴィオと戦闘。 レシラムとゼクロムを図鑑登録してくれるプラズマ団員がいる。(クリア後でも可) 技マシン67「かたきうち」が落ちている。 ジャイアントホール~プラズマフリゲート(3回目)プラズマ団員と戦闘。 中に技マシン13「れいとうビーム」が落ちている。(要なみのり) フリゲートでは前とは逆に、ブラックならパスワードを、ホワイトならワープゾーンを使って攻略する。 B2の場合、パイプだらけのマップからパスワードを探してバリアを解除する。パスワードは変わることもある。パイプの中心上に居るプラズマ団員(女)からパスワードの入力に必要なプラズマカードが手に入る。その他三人からヒントが貰える。ドクターが右下に居る。 W2の場合、ワープゾーンを通って4つのスイッチを押し、バリアを解除する。ドクターは左下。 ヴィオ、アクロマ、ダークトリニティと戦闘。連戦する必要は無い。 フリゲートを出てジャイアントホール最深部でブラックキュレム(ブラック2)/ホワイトキュレム(ホワイト2)と戦う(捕獲不可)。 ゲーチスを倒す。連戦になるが、ゲーチスとの戦闘直前に全回復されている。 ゲーチス戦後、中の技マシン03「サイコショック」を拾えるようになる。 23番道路途中の民家で技マシン35「かえんほうしゃ」が貰える。(要なみのり) 途中に技マシン05「ほえる」が落ちている。 途中に技マシン12「ちょうはつ」が落ちている。(要いあいぎり、なみのり、かいりき) チャンピオンロード入ってすぐNから秘伝マシン05「たきのぼり」が貰える。 ソフトがB2かW2かで進むルートが変わる。 かいりきを覚えたポケモンがいないと先に進めないので注意。 出口近くでライバルと対戦。勝つと技マシン24「10まんボルト」が貰える。 ポケモンリーグ四天王のシキミ、ギーマ、カトレア、レンブに勝った後、チャンピオンのアイリスと対戦。勝てばエンディングへ。 エンディング直後チャレンジキー(B2)/アシストキー(W2)を取得。直後強制セーブ。エンドクレジットへ。背景付きのエンドクレジットは最初の1回しか見られない。 スタートメニューの「イッシュリンク→キーシステム→モード変更」からチャレンジモード/アシストモードに変更することで、トレーナーの出すポケモンのレベルがいつもより高く/低くなる。 手に入れたキーは赤外線通信で他のプレイヤーに分配できる。(自分が手に入れたキーがなくなることはない)
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【ワールド3攻略】テーマ:海岸 ワールド3 平均難易度:1.66 (敵ステージ/隠し除外) タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 3-X 3-X 豊かな漁場 地上 2 - ◆Dy0tsskLvY 完成 100% 3-X 爽快!?三段ジャンプをキメろ!☐x 地上 1 - uekiti◆RZwmvKV/r2 完成 0% 3-X FUGUGAKUUKI☐x 地上 2 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 3-砦 3-X 3-X 3-城 3-敵1 対決!フグマンネン☐x 地上 1 - ◆LH1QPiJit6 完成 0% 3-敵2 真っ青な洞窟 地下 1 - ◆Dy0tsskLvY 完成 100% 3-敵3 3-大砲 攻略割合の基本配分(VIPマリオのやり方を参照しました) 50%全体解説 30%要所解説 20%ワンポイント 0% まだ攻略記事がない 20% ワンポイントのみ書いてある 50% 全体解説がある 100% 攻略記事が完成している 難易度表 8 一度のミスすら許されない凶悪な難易度 7 超難易度ステージ 6 コアなプレイヤー用の高難易度ステージ 5 かなり高等な操作を必要とするもの 4 本家よりも結構難易度が高いもの 3 本家よりも少々難易度が高いもの 2 本家のワールド後半程度 1 本家のワールド前半程度かそれ以下 ステージファイルは、NetDriveから入手してください。 保留 タイトル サブタイトル テーマ 難易度 隠し難易度 製作者 進行度 攻略完成度 3-? 何故か温泉の沸く海底☐x 地下 3 - uekiti◆RZwmvKV/r2 完成 0% 3-? ドーナツ型の砦☐x 砦 3 3 ◆zwu3dmM3OQ 完成 0% コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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対戦攻略 対戦攻略
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AS-22 グレースバード LV 1 風 ユニット STR 1 VIT 1 AGI 2 飛翼 ・戦闘によって破壊されソウルになる時、代わりに墓地に送り、カード1枚をドローする。 [部分編集] 第1章「覚醒の刻:Awakening Sun」(AS)で登場した風属性のユニット。 速攻デッキにとっては、瞬間的な加速になるソウルよりも後続を呼ぶドローの方が大事。
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攻略チャート 報告待ちです。 名前 コメント すべてのコメントを見る